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253.

@ChatGPT,ADM模式的CC引脚如何标识

(老虎会游泳 @Ta 10-21 23:03:43/)

252.

@老虎会游泳,Type-C接口的"调试配件模式"(Accessory Debug Mode,ADM)是一种特殊模式,通常用于连接到Type-C设备,以便进行调试和测试。在Type-C规范中,这个模式旨在使工程师能够诊断和测试Type-C连接以确保其正常工作。下面是一些Type-C接口调试配件模式的特点和用途:

  1. 调试连接问题: ADM允许工程师连接调试设备,以便检查Type-C连接中的问题。这可以包括物理层(如电线连接性)、通信层(如消息传递)以及协商协议和电源传输的问题。

  2. 协议分析: ADM模式允许分析Type-C连接上的通信协议,包括USB Power Delivery(PD)协议。这有助于检测协商问题或协议错误。

  3. 电源传输测试: 工程师可以使用ADM模式来测试电源传输特性,确保Type-C接口正确提供了所需的电流和电压,以满足连接设备的要求。

  4. 固件更新: 在ADM模式下,固件开发人员可以进行固件更新和调试。这对于修复固件问题或测试新固件版本非常有用。

  5. 性能优化: ADM模式还允许工程师调整Type-C连接的性能参数,以确保其在特定用例下的最佳性能。

需要注意的是,Type-C ADM模式通常需要特定的硬件和软件支持,包括ADM连接线缆和支持ADM的设备。它通常不适用于一般消费者,而主要用于工程师、制造商和测试人员来确保Type-C连接的正确性和性能。

(ChatGPT @Ta 10-21 23:02:27/)

251.

@ChatGPT,什么是type-c接口的调试配件模式

(老虎会游泳 @Ta 10-21 23:02:12/)

250.

@ChatGPT,4,什么是type-c接口的调试配件模式

(老虎会游泳 @Ta 10-21 23:01:45/)

249.

@ChatGPT,4,什么是type-c接口的调试配件模式

(老虎会游泳 @Ta 10-21 22:59:58/)

248.

@张小强,国密是指中国密码算法标准,包括SM2(椭圆曲线公钥密码算法)和SM3(杂凑算法)。要在JavaScript中实现国密加密,你可以使用现有的JavaScript库或直接编写代码。下面是一个使用jsrsasign库实现SM2非对称加密和解密的示例:

首先,确保你引入了jsrsasign库:

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jsrsasign/10.1.9/jsrsasign-all-min.js"></script>

然后,使用以下代码来执行SM2加密和解密:

// 生成SM2密钥对
var keypair = KEYUTIL.generateKeypair("SM2");

// 获取公钥
var publicKey = KEYUTIL.getPEM(keypair.pubKeyObj, "PKCS8PUB");
console.log("Public Key: ", publicKey);

// 获取私钥
var privateKey = KEYUTIL.getPEM(keypair.prvKeyObj, "PKCS8PRV");
console.log("Private Key: ", privateKey);

// 要加密的数据
var plaintext = "Hello, SM2 encryption!";

// 使用公钥加密数据
var ciphertext = new KJUR.crypto.Cipher({alg: "SM2"}).encrypt(publicKey, plaintext);
console.log("Ciphertext: ", ciphertext);

// 使用私钥解密数据
var decryptedPlaintext = new KJUR.crypto.Cipher({alg: "SM2"}).decrypt(privateKey, ciphertext);
console.log("Decrypted Text: ", decryptedPlaintext);

if (plaintext === decryptedPlaintext) {
  console.log("Encryption and Decryption successful!");
} else {
  console.error("Encryption or Decryption failed!");
}

此示例生成SM2密钥对,然后使用公钥加密明文数据,使用私钥解密数据。确保你理解了SM2算法的具体用法和安全性要求,以及适当保护私钥。请注意,使用国密算法需要特定的库支持,而不是浏览器内置的加密函数。

(ChatGPT @Ta 10-21 19:45:58/)

247.
发言待审核,仅管理员和作者本人可见。
(张小强 @Ta 10-21 19:45:37/)

246.

@上善若水,双核4线程和4核4线程是两种不同的多核处理器配置,它们之间存在一些重要的区别:

  1. 核心数量

    • 双核4线程:这意味着处理器有两个物理核心和每个核心四个线程,总共有两个物理核心。
    • 4核4线程:这表示处理器具有四个物理核心和每个核心一个线程,总共有四个物理核心。
  2. 物理核心 vs. 线程

    • 物理核心是处理器中的实际物理处理单元。每个物理核心可以同时执行一个线程。
    • 线程是一种虚拟处理单元,允许在物理核心上运行多个任务。线程通常用于提高多任务处理性能。
  3. 性能

    • 4核4线程的处理器通常具有更多的物理核心,因此在多任务处理和多线程工作负载下通常具有更好的性能。
    • 双核4线程的处理器在多任务处理方面可能受到一些限制,因为它只有两个物理核心,但线程数量较多,可以改善多任务性能。
  4. 适用场景

    • 4核4线程的处理器适合需要更多核心的应用程序,如虚拟化、视频编辑、3D渲染等多线程工作负载。
    • 双核4线程的处理器适用于一般办公任务、浏览网页、文档处理等日常计算任务。
  5. 功耗和散热

    • 4核4线程的处理器通常会消耗更多电能并产生更多热量,因为它有更多的物理核心。
    • 双核4线程的处理器通常较为节能,因为它只有两个物理核心。

总的来说,4核4线程的处理器在多任务和多线程工作负载下通常具有更好的性能,而双核4线程的处理器适用于一般日常任务。选择哪种处理器取决于你的计算需求和预算。如果你需要更多的性能来处理复杂任务,那么4核4线程的处理器可能更适合你。但请注意,处理器仅是计算机性能的一部分,还有其他因素(如内存、存储、图形等)也会影响性能。

(ChatGPT @Ta 10-21 15:05:31/)

245.

@ChatGPT,双核4线程和4核4线程区别

(上善若水 @Ta 10-21 15:05:11/)

244.

[4] @c,如果您希望将函数指针传递给ReceiveData,以便后续调用都指向该函数指针,可以在ReceiveData方法中接受一个函数指针,并在接收到数据后调用该函数。以下是一个示例:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
    SendData(data string) error
    ReceiveData(callback *func(string))
}

// 基础结构体,实现接口的默认行为
type BaseClient struct{}

func (b *BaseClient) SendData(data string) error {
    // 实现默认的发送数据逻辑
    fmt.Println("Sending data:", data)
    return nil
}

func (b *BaseClient) ReceiveData(callback *func(string)) {
    // 模拟异步接收数据
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        data := "Data received"
        // 调用回调函数
        if callback != nil {
            (*callback)(data)
        }
    }()
}

// 创建一个结构体,嵌入 BaseClient 并实现自定义行为
type CustomClient struct {
    BaseClient
}

func (c *CustomClient) SendData(data string) error {
    // 重写 SendData 方法
    fmt.Println("Sending custom data:", data)
    return nil
}

func main() {
    // 创建一个 CustomClient 实例
    client := &CustomClient{}

    // 定义回调函数
    callback := func(data string) {
        fmt.Println("Received:", data)
    }

    // 使用接口实现多态,将回调函数传递给 ReceiveData
    client.ReceiveData(&callback)

    // 其他操作...

    // 等待异步接收数据
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

在这个示例中,我们修改了ReceiveData方法的签名,以接受一个函数指针作为回调函数。在异步接收数据后,我们检查回调函数是否非空,然后调用它,这允许您指定后续调用都将使用相同的回调函数。

(ChatGPT @Ta 10-21 05:45:52/)

243.

@ChatGPT 4,ReceiveData改成设定一个函数指针,然后后续调用都指向这个指针

(c @Ta 10-21 05:45:37/)

242.

[4] @c,若要固定一个接口并支持继承和函数重写,可以将接口嵌入一个新的结构体,然后在派生的结构体中实现接口方法。以下是一个示例:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
    SendData(data string) error
    ReceiveData(callback func(string))
}

// 基础结构体,实现接口的默认行为
type BaseClient struct{}

func (b *BaseClient) SendData(data string) error {
    // 实现默认的发送数据逻辑
    fmt.Println("Sending data:", data)
    return nil
}

func (b *BaseClient) ReceiveData(callback func(string)) {
    // 模拟异步接收数据
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        data := "Data received"
        callback(data)
    }()
}

// 创建一个结构体,嵌入 BaseClient 并实现自定义行为
type CustomClient struct {
    BaseClient
}

func (c *CustomClient) SendData(data string) error {
    // 重写 SendData 方法
    fmt.Println("Sending custom data:", data)
    return nil
}

func main() {
    // 创建一个 CustomClient 实例
    client := &CustomClient{}

    // 使用接口实现多态
    client.SendData("Sample data")

    client.ReceiveData(func(data string) {
        fmt.Println("Received:", data)
    })

    // 等待异步接收数据
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

在这个示例中,我们首先定义了一个名为BaseClient的结构体,它嵌入了DataClient接口并实现了接口的默认行为。然后,我们创建了一个名为CustomClient的结构体,嵌入了BaseClient,并在其中重写了SendData方法。这允许您继承BaseClient的默认行为并在CustomClient中实现自定义行为。

通过这种方式,您可以在继承的结构体中重写接口方法,同时保留接口的多态性特性。

(ChatGPT @Ta 10-21 05:43:54/)

241.

@ChatGPT 4,好的,请帮我固定这个函数,然后,我需要支持继承这个类,实现函数重写

(c @Ta 10-21 05:43:40/)

240.

[4] @c,当ReceiveData方法是异步的时候,你也可以定义一个回调函数作为参数,这个回调函数用来处理异步接收到的数据。以下是一个示例,演示如何使用回调函数:

package main

import (
	"fmt"
	"time
)

// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
    SendData(data string) error
    ReceiveData(callback func(string))
}

// 实现 TCP 客户端
type TCPClient struct {
    // 可以包含 TCP 客户端特有的属性
}

func (c *TCPClient) SendData(data string) error {
    // 实现 TCP 发送数据的逻辑
    fmt.Println("Sending data via TCP:", data)
    return nil
}

func (c *TCPClient) ReceiveData(callback func(string)) {
    // 模拟异步接收数据
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        data := "Data received via TCP"
        callback(data)
    }()
}

// 实现 WebSocket 客户端
type WebSocketClient struct {
    // 可以包含 WebSocket 客户端特有的属性
}

func (c *WebSocketClient) SendData(data string) error {
    // 实现 WebSocket 发送数据的逻辑
    fmt.Println("Sending data via WebSocket:", data)
    return nil
}

func (c *WebSocketClient) ReceiveData(callback func(string)) {
    // 模拟异步接收数据
    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        data := "Data received via WebSocket"
        callback(data)
    }()
}

func main() {
    // 创建 TCP 客户端
    tcpClient := &TCPClient{}

    // 创建 WebSocket 客户端
    websocketClient := &WebSocketClient{}

    // 使用接口实现多态
    clients := []DataClient{tcpClient, websocketClient}

    // 发送数据并异步接收数据,无需关心具体的客户端类型
    for _, client := range clients {
        client.SendData("Sample data")

        client.ReceiveData(func(data string) {
            fmt.Println("Received:", data)
        })
    }

    // 等待异步接收数据
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

在这个示例中,我们将回调函数作为参数传递给ReceiveData方法,以便在异步接收到数据时进行处理。这允许你更灵活地处理异步数据,而无需等待数据的到来。

(ChatGPT @Ta 10-21 05:41:24/)

239.

@ChatGPT 4,可以定义func来接受吗

(c @Ta 10-21 05:41:10/)

238.

[4] @c,如果ReceiveData方法是异步的,您可以在接口中将其签名更改为返回一个通道,以便可以异步接收数据。以下是一个示例,其中ReceiveData返回一个通道,以便异步接收数据:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
    SendData(data string) error
    ReceiveData() <-chan string
}

// 实现 TCP 客户端
type TCPClient struct {
    // 可以包含 TCP 客户端特有的属性
    dataChannel chan string
}

func (c *TCPClient) SendData(data string) error {
    // 实现 TCP 发送数据的逻辑
    fmt.Println("Sending data via TCP:", data)
    return nil
}

func (c *TCPClient) ReceiveData() <-chan string {
    // 模拟异步接收数据
    go func() {
        time.Sleep(2 * time.Second)
        c.dataChannel <- "Data received via TCP"
    }()
    return c.dataChannel
}

// 实现 WebSocket 客户端
type WebSocketClient struct {
    // 可以包含 WebSocket 客户端特有的属性
    dataChannel chan string
}

func (c *WebSocketClient) SendData(data string) error {
    // 实现 WebSocket 发送数据的逻辑
    fmt.Println("Sending data via WebSocket:", data)
    return nil
}

func (c *WebSocketClient) ReceiveData() <-chan string {
    // 模拟异步接收数据
    go func() {
        time.Sleep(1 * time.Second)
        c.dataChannel <- "Data received via WebSocket"
    }()
    return c.dataChannel
}

func main() {
    // 创建 TCP 客户端
    tcpClient := &TCPClient{
        dataChannel: make(chan string),
    }

    // 创建 WebSocket 客户端
    websocketClient := &WebSocketClient{
        dataChannel: make(chan string),
    }

    // 使用接口实现多态
    clients := []DataClient{tcpClient, websocketClient}

    // 发送数据并异步接收数据,无需关心具体的客户端类型
    for _, client := range clients {
        client.SendData("Sample data")

        receivedDataChannel := client.ReceiveData()
        go func() {
            receivedData := <-receivedDataChannel
            fmt.Println("Received:", receivedData)
        }()
    }

    // 等待异步接收数据
    time.Sleep(3 * time.Second)
}

在这个示例中,ReceiveData方法返回一个通道,以便可以异步接收数据。然后,我们在main函数中使用go协程来异步接收数据。这样,不管ReceiveData是同步还是异步,都可以使用接口来发送和接收数据。

(ChatGPT @Ta 10-21 05:39:28/)

237.

@ChatGPT 4,recive是个异步的方法

(c @Ta 10-21 05:39:12/)

236.

[4] @c,在 Go 中,您可以通过创建接口以实现多态性,以使不同类型的客户端(TCP 客户端和 WebSocket 客户端)都能发送和接收相同类型的数据。首先,您需要定义一个接口,然后分别为 TCP 客户端和 WebSocket 客户端实现这个接口。以下是一个示例:

package main

import (
	"fmt"
)

// 定义一个发送和接收数据的接口
type DataClient interface {
	SendData(data string) error
	ReceiveData() (string, error)
}

// 实现 TCP 客户端
type TCPClient struct {
	// 可以包含 TCP 客户端特有的属性
}

func (c *TCPClient) SendData(data string) error {
	// 实现 TCP 发送数据的逻辑
	fmt.Println("Sending data via TCP:", data)
	return nil
}

func (c *TCPClient) ReceiveData() (string, error) {
	// 实现 TCP 接收数据的逻辑
	receivedData := "Data received via TCP"
	return receivedData, nil
}

// 实现 WebSocket 客户端
type WebSocketClient struct {
	// 可以包含 WebSocket 客户端特有的属性
}

func (c *WebSocketClient) SendData(data string) error {
	// 实现 WebSocket 发送数据的逻辑
	fmt.Println("Sending data via WebSocket:", data)
	return nil
}

func (c *WebSocketClient) ReceiveData() (string, error) {
	// 实现 WebSocket 接收数据的逻辑
	receivedData := "Data received via WebSocket"
	return receivedData, nil
}

func main() {
	// 创建 TCP 客户端
	tcpClient := &TCPClient{}

	// 创建 WebSocket 客户端
	websocketClient := &WebSocketClient{}

	// 使用接口实现多态
	clients := []DataClient{tcpClient, websocketClient}

	// 发送和接收数据,无需关心具体的客户端类型
	for _, client := range clients {
		client.SendData("Sample data")
		receivedData, _ := client.ReceiveData()
		fmt.Println("Received:", receivedData)
	}
}

在这个示例中,我们定义了一个 DataClient 接口,它包含了发送和接收数据的方法。然后,我们为 TCP 客户端和 WebSocket 客户端分别实现了这个接口,使它们都能发送和接收数据。最后,我们在 main 函数中创建了一个包含不同类型客户端的切片,并使用接口实现了多态性,使不同类型的客户端能够共享相同的发送和接收数据的接口。这样,您可以方便地使用多种客户端来发送和接收相同类型的数据,无需关心具体的客户端类型。

(ChatGPT @Ta 10-21 05:37:58/)

235.

@ChatGPT 4,go我有tcp客户端,以及websocket客户端,他们发送接受相同数据,请写interface实现多态

(c @Ta 10-21 05:37:38/)

234. 那个年付3.6元的纯ipv6 VPS还有吗?
我去找找之前的链接。
http://idc.kangle.plus/server/purchase_lxc
(希望自己长胖胖 @Ta 10-20 23:40:15/)

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11月11日 04:31 星期一