@1mm0rtal,用这种方式发送一个启动sw3.exe的
wine.log
文件:
https://hu60.cn/q.php/bbs.topic.96470.html#nav
@老虎会游泳 是的 是一个游戏的私f 不是官方的exe 是因为这个原因么
@无名啊,老虎说我前端ui都是别人做的!能用就行!
一个拿美女图片来吸引流量的网站。
https://www.chengyao.xyz
有人用过php中文分词相关库吗 业务没需求 一直没用过
package main import ( "fmt" ) type InterfaceConnection interface { DoSomething() int } type MyConnection struct { id int } func (c *MyConnection) DoSomething() int { fmt.Println("Doing something:", c.id) return c.id } func main() { Connections := make(map[uint64]InterfaceConnection) _workerConnections := make(map[uint64]InterfaceConnection) conn := &MyConnection{id: 1} Connections[1] = conn _workerConnections[1] = conn obj, ok := Connections[1] fmt.Printf("%v, %v\n", obj, ok) delete(Connections, 1) obj, ok = Connections[1] fmt.Printf("%v, %v\n", obj, ok) obj, ok = _workerConnections[1] fmt.Printf("%v, %v\n", obj, ok) }
&{1}, true <nil>, false &{1}, true
确实不会影响另一个
map的value是同一个&Struct{}
map的delete只是删除了键和值的对应关系,并不会对值做内存释放操作。
除非没有地方继续引用该值,它才会被垃圾回收。
所以直到fmt.Printf("%p", _workerConnections[1])
执行完成,&MyConnection{id: 1}
才可以被垃圾回收,在此之前它都是有效的。
@1mm0rtal,你选的游戏安装程序是什么格式,是exe吗?
@老虎会游泳请问一下这个是什么意思
对啊,林子搜索速度很快。
赶紧去搞个 A1P
@胡椒舰长,https://cyberfolks.pl/?source=domenypl
需要用paypal支付,注册成功之后,一定要及时将解析到dnspad之类的国内DNS托管平台上,后期会要求你提供波兰身份证信息,提供不了到就会限制登录修改dns。只要解析到dnsp od就不用单位
@胡椒舰长,你测试过吗,按理说你这个,删除之后,会指向一个值为空的接口
掌缘生灭(白)
@c,map的value是同一个&Struct{}
@咯叽,哈哈哈,太真实了
层主 @咯叽 于 2023-09-14 15:48 删除了该楼层。
不能互相影响啊,你这是两个map
掌缘生灭(白)
@张小强,哪里可以注册