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爱吾游戏宝盒 有gta5 修改版,可以去下载
这个插件服务在deepin20.9下启动失败,不知道咋解决
@㝶芾厶眵攴䭡,Emm。。是没考虑到。
仔细想想,这部分占用的服务器资源应该不大?
因为最繁重的汇集各处来源信息,以及构造维护消息队列,已经完成了,充其量只是再多分发几次?
直播弹幕、音视频流等,分发给全国观众都不成问题。这点文本分发,相信也不会太为难腾讯的服务器?
额,我的一加6T刷了之后看样子是没法挂在boot分区,楼主的一加6没这个问题是吧,有遇到同样问题的吗,我换了好几个版本了,都这样。
postmarketOS倒是可以刷,但是感觉体验不太好
@无名啊 除了你说的 X Y Z 还要考虑C(Client),比如不同客户端之间的消息同步;一个人对应一个消息队列,每个消息后面对应不同标签(私聊,群聊 公众号...),一个新设备上线默认拉取前N条消息,已在线设备通过心跳保证每次只同步最新消息。
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@胡椒舰长,真的么?要么直接贴出来呗。大家都学学
https://www.chengyao.xyz
稍微研究了下ac+ap方案,感觉太复杂了,要是poe ac 交换一体机坏了,岂不是网络全断了,老家没有专业人员很难排查吧?能直接万用表量水晶头看有没有电?
@老虎会游泳,让我理理:
- QQ群聊:用户发消息 -> 最近服务器 -> 群所属中继服务器 -> 其他所有成员所在服务器 -> 其他成员接收
- 直播弹幕:用户发弹幕 -> 最近服务器(可能随机丢弃) -> 直播间所属弹幕服务器(只需处理一次,可裁剪弹幕) -> CDN -> 观众
所以,QQ群聊的每一条消息,服务器都要针对每个成员单独处理,无法重用。
如果一个人平均会加入 X 个群,平均每个群有 Y 个成员,平均每人每天发 Z 条消息,则一天消耗 用户数XY*Z 次服务器资源。
要节省服务器开支,则 X、Y、Z 都要限制?
而直播弹幕,对于某一个直播间,服务器可收集用户发送的全部/部分弹幕,并裁剪成如每秒最多 1000 条弹幕,再分发?
即,可针对所有观众统一处理弹幕,重用性贼高?
好久没用了,不过更是觉得大马更好用
看一看天邑ty400 ty301 之类的