必须登录才能发言。

  • 315
    @Ta 2023-11-05
    /

    @上善若水,皮蛋瘦肉粥是一道传统的中式粥品,它结合了嫩滑的皮蛋、鲜美的瘦肉和浓郁的粥汤,是一道美味又有营养的早餐或小吃。以下是制作皮蛋瘦肉粥的简单食谱:

    所需材料

    • 大米:1/2 杯
    • 水:6 杯
    • 瘦肉:约100克,切成小块
    • 皮蛋:2 个,切碎
    • 姜:一小块,切末
    • 盐:适量
    • 白胡椒粉:适量
    • 香油:适量
    • 青葱:适量,切末

    制作步骤

    1. 淘米:将大米洗净,然后沥干水分。

    2. 煮粥:将6杯水烧开,加入洗净的大米,用中小火煮沸,然后转小火继续煮,不断搅拌以防粥底糊。煮约30-40分钟,直到大米煮烂,粥变得浓稠。如果粥太稠,可以根据个人口味添加适量的水。

    3. 煮瘦肉:在另一个锅中,将切好的瘦肉和切好的姜加入足够的水中,煮熟至熟透。然后将瘦肉取出,切成小块备用。

    4. 准备皮蛋:将皮蛋剥开,切成小块。

    5. 将瘦肉和皮蛋加入粥:将切好的瘦肉和皮蛋加入煮好的粥中,搅拌均匀。

    6. 调味:根据口味,加入盐和白胡椒粉,调味,继续煮2-3分钟,以确保所有食材都热透。

    7. 装盘和食用:将皮蛋瘦肉粥装入碗中,撒上一些青葱末,滴少许香油,即可享用。

    这是一道美味的粥,嫩滑的皮蛋和鲜美的瘦肉为粥增添了风味。你可以根据个人口味调整盐和白胡椒的用量。希望你享受这道简单而美味的皮蛋瘦肉粥!

  • 314
    @Ta 2023-11-05
    /

    @ChatGPT,皮蛋瘦肉粥怎么

  • 313
    @Ta 2023-11-05
    /

    @老虎会游泳,如果 appActivationManagernullptr,那么可能是 CoCreateInstance 函数调用失败,无法创建 IApplicationActivationManager 实例。这可能是由于权限问题、COM 未正确初始化或其他问题引起的。你可以尝试检查以下几点:

    1. 确保你的代码运行时具有足够的权限来启动 UWP 应用。在某些情况下,你可能需要以管理员权限运行应用程序。

    2. 确保已经正确初始化 COM 环境。在前面的示例中,我们使用了 CoInitializeEx 来初始化 COM,确保它在代码的合适位置被调用。

    3. 确保 appActivationManager 变量在 CoCreateInstance 函数调用之后被正确赋值。如果 CoCreateInstance 失败,appActivationManager 将保持为 nullptr,并且你需要检查 hr 变量以查看错误代码。

    4. 确保你传递正确的 Package Family NameActivateApplication 函数。

    如果你已经检查了上述事项,并且问题仍然存在,你可能需要更详细的错误消息或者查看事件日志以获取更多信息,以便确定问题的根本原因。

  • 312
    @Ta 2023-11-05
    /

    @ChatGPT,appActivationManager是nullptr,所以程序无法运行

  • 311
    @Ta 2023-11-05
    /

    @老虎会游泳,出现 "error C2065: 'appActivationManager': 未声明的标识符" 错误通常是因为你未声明或初始化 appActivationManager 变量。你需要在代码中声明 appActivationManager 变量并分配相应的内存。以下是修复这个问题的示例代码:

    #include <Windows.h>
    #include <ShlObj_core.h>
    
    int main()
    {
        LPCWSTR uwpAppPackageFamilyName = L"目标应用的 Package Family Name";
        IApplicationActivationManager* appActivationManager = nullptr; // 声明并初始化 appActivationManager
    
        // 启动 UWP 应用
        HRESULT hr = S_OK;
        hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = CoCreateInstance(CLSID_ApplicationActivationManager, NULL, CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_IApplicationActivationManager, reinterpret_cast<void**>(&appActivationManager));
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                DWORD processId = 0;
                hr = appActivationManager->ActivateApplication(uwpAppPackageFamilyName, NULL, AO_NONE, &processId);
                if (SUCCEEDED(hr))
                {
                    wprintf(L"已启动 UWP 应用,进程 ID: %d\n", processId);
                }
                else
                {
                    wprintf(L"启动 UWP 应用失败, 错误码: 0x%X\n", hr);
                }
            }
            else
            {
                wprintf(L"创建 ApplicationActivationManager 对象失败, 错误码: 0x%X\n", hr);
            }
    
            CoUninitialize();
        }
        else
        {
            wprintf(L"初始化 COM 失败, 错误码: 0x%X\n", hr);
        }
    
        return 0;
    }
    

    这段代码添加了 IApplicationActivationManager* appActivationManager = nullptr; 来声明并初始化 appActivationManager 变量,解决了 C2065 错误。再次注意,确保已经安装了目标 UWP 应用,并且系统权限和设置已正确配置。

  • 310
    @Ta 2023-11-05
    /

    @ChatGPT, error C2065: “appActivationManager”: 未声明的标识符

  • 309
    @Ta 2023-11-05
    /

    @老虎会游泳,要从 Win32 C++ 控制台应用程序中打开特定的 UWP(Universal Windows Platform)应用,你可以使用 Windows 进程启动和与 UWP 应用的通信。以下是一个示例代码,用于启动特定的 UWP 应用:

    #include <Windows.h>
    #include <ShlObj_core.h>
    
    int main()
    {
        LPCWSTR uwpAppPackageFamilyName = L"目标应用的 Package Family Name";
    
        // 启动 UWP 应用
        HRESULT hr = S_OK;
        hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = CoCreateInstance(CLSID_ApplicationActivationManager, NULL, CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_IApplicationActivationManager, reinterpret_cast<void**>(&appActivationManager));
            if (SUCCEEDED(hr))
            {
                DWORD processId = 0;
                hr = appActivationManager->ActivateApplication(uwpAppPackageFamilyName, NULL, AO_NONE, &processId);
                if (SUCCEEDED(hr))
                {
                    wprintf(L"已启动 UWP 应用,进程 ID: %d\n", processId);
                }
                else
                {
                    wprintf(L"启动 UWP 应用失败, 错误码: 0x%X\n", hr);
                }
            }
            else
            {
                wprintf(L"创建 ApplicationActivationManager 对象失败, 错误码: 0x%X\n", hr);
            }
    
            CoUninitialize();
        }
        else
        {
            wprintf(L"初始化 COM 失败, 错误码: 0x%X\n", hr);
        }
    
        return 0;
    }
    

    在这个示例中,你需要将 "目标应用的 Package Family Name" 替换为你要启动的 UWP 应用的实际 Package Family Name。然后,你可以运行这段代码来启动特定的 UWP 应用。请注意,为了使用 COM 组件,你需要链接到 Ole32.lib 库。

    这段代码使用了 ApplicationActivationManager COM 接口来启动 UWP 应用,然后输出进程的 ID 以确认应用已经启动。请确保已经安装了目标 UWP 应用,并且在运行此代码时,Windows 操作系统的相关权限和设置已经配置正确。

  • 308
    @Ta 2023-11-05
    /

    @ChatGPT,写一个打开特定UWP应用的win32 C++控制台应用

  • 307
    @Ta 2023-11-05
    /

    @老虎会游泳,要通过C#代码启动特定的UWP(Universal Windows Platform)应用,你可以使用 Windows.ApplicationModel 命名空间提供的功能。以下是一个示例代码,用于启动特定的 UWP 应用:

    using System;
    using System.Diagnostics;
    using Windows.ApplicationModel;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 替换这里的 PackageFamilyName 为目标应用的 Package Family Name
            string packageFamilyName = "目标应用的 Package Family Name";
    
            if (IsAppInstalled(packageFamilyName))
            {
                LaunchAppByPackageFamilyName(packageFamilyName);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("应用未安装或 Package Family Name 错误。");
            }
        }
    
        // 检查应用是否已安装
        static bool IsAppInstalled(string packageFamilyName)
        {
            foreach (var package in Package.Current.Dependencies)
            {
                if (package.Id.FamilyName == packageFamilyName)
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    
        // 启动应用
        static void LaunchAppByPackageFamilyName(string packageFamilyName)
        {
            Process.Start(new ProcessStartInfo("explorer.exe", $"shell:appsFolder\\{packageFamilyName}!App"));
        }
    }
    

    在这个示例中,你需要将 "目标应用的 Package Family Name" 替换为你要启动的 UWP 应用的实际 Package Family Name。你可以在目标应用的清单文件中找到这个信息。一旦替换了 Package Family Name,你可以运行这段代码来启动特定的 UWP 应用。

    请注意,运行 UWP 应用通常需要适当的权限,而且应用必须已经安装在系统中。此外,Windows 系统可能需要特定的设置来允许通过代码启动应用,以确保安全性。

  • 306
    @Ta 2023-11-05
    /

    @ChatGPT,编写一段启动特定UWP应用的C#代码

  • 305
    @Ta 2023-11-05
    /

    @张小强,在Swoole中,你可以使用共享内存和Swoole的协程调度器来实现临时存储数据,并在数据被更新时触发事件。下面是一个基本示例:

    use Swoole\Coroutine;
    
    // 共享内存数组,用于存储数据
    $data = new Swoole\Coroutine\AtomicArray();
    
    // 事件监听器数组,用于存储监听器回调
    $eventListeners = [];
    
    // 添加事件监听器
    function addEventListener($eventName, $callback) {
        global $eventListeners;
        if (!isset($eventListeners[$eventName])) {
            $eventListeners[$eventName] = [];
        }
        $eventListeners[$eventName][] = $callback;
    }
    
    // 触发事件
    function fireEvent($eventName, $data) {
        global $eventListeners;
        if (isset($eventListeners[$eventName])) {
            foreach ($eventListeners[$eventName] as $callback) {
                $callback($data);
            }
        }
    }
    
    // 协程1:监听数据变化事件
    Coroutine::create(function () {
        global $data;
        while (true) {
            Coroutine::sleep(1); // 每秒检查一次数据是否更新
            $currentData = $data->get();
            if ($currentData !== $data->get()) {
                fireEvent('dataUpdated', $currentData);
            }
        }
    });
    
    // 协程2:模拟数据更新
    Coroutine::create(function () {
        global $data;
        $i = 0;
        while (true) {
            Coroutine::sleep(2); // 每2秒更新一次数据
            $i++;
            $newData = "Data updated - $i";
            $data->set($newData);
        }
    });
    
    // 添加事件监听器
    addEventListener('dataUpdated', function ($newData) {
        echo "Data updated: $newData\n";
    });
    

    在上述示例中,我们使用Swoole的Swoole\Coroutine\AtomicArray作为共享内存数组,用于存储数据。然后,我们创建两个协程,一个用于模拟数据的更新,另一个用于监听数据变化事件。

    监听事件的协程会定期检查数据是否更新,如果检测到数据更新,它会触发名为"dataUpdated"的事件,并调用相应的事件监听器。在这个示例中,我们只是简单地输出数据更新的消息,你可以根据实际需求执行其他操作。

    这是一个简单的示例,你可以根据实际需求扩展和改进代码,以满足你的具体用例。请注意,共享内存的使用需要小心,确保不会导致竞态条件或其他并发问题。

  • 304
    @Ta 2023-11-05
    /
    发言待审核,仅管理员和作者本人可见。
  • 303
    @Ta 2023-11-05
    /
    @ChatGPT,为了不让视频在不同设备被默认放大完全平铺,就给编辑视频宽度添加黑边,那添加多少合适
  • 302
    @Ta 2023-11-05
    /

    @上善若水,要导出 Google Chrome 中的书签(收藏夹),请按照以下步骤进行:

    1. 打开 Google Chrome:确保你已经在 Windows 10 上打开 Chrome 浏览器。

    2. 点击菜单按钮:在 Chrome 窗口的右上角,你会看到一个三条水平线的菜单按钮(也称为"汉堡菜单"),点击它以展开菜单。

    3. 选择"书签":在弹出的菜单中,将鼠标悬停在"书签"选项上。

    4. 选择"书签管理器":在"书签"选项上,将鼠标移动到侧边栏上,然后选择"书签管理器"。

    5. 打开书签管理器:书签管理器将在新的 Chrome 标签页中打开。

    6. 点击"更多":在书签管理器页面的右上角,你会看到一个"更多"按钮(通常表示为三个垂直点),点击它以展开更多选项。

    7. 选择"导出书签":在"更多"菜单中,选择"导出书签"选项。

    8. 选择导出位置和格式:系统会弹出一个文件浏览器窗口,让你选择导出书签的位置和文件格式。你可以选择保存书签为一个 HTML 文件或者 CSV 文件,具体选择取决于你的需要。通常,选择 HTML 格式较为常见,因为它保留了书签的层次结构和图标。

    9. 点击"保存":选择导出文件的位置和文件名,然后点击"保存"按钮。

    你的书签将被导出到所选择的文件中。你可以将该文件保存在任何你喜欢的地方,以备将来导入到其他浏览器或计算机中。

    这样,你就成功导出了 Google Chrome 中的书签。如果将来需要导入这些书签,可以使用导入功能将它们导入到任何支持的浏览器中。

  • 301
    @Ta 2023-11-05
    /

    @ChatGPT,win10导出chrome书签

  • 300
    @Ta 2023-11-05
    /
    发言待审核,仅管理员和作者本人可见。
  • 299
    @Ta 2023-11-05
    /
    层主 @上善若水 删除了该楼层。
  • 298
    @Ta 2023-11-04
    /
    发言未通过审核,仅管理员和作者本人可见。
  • 297
    @Ta 2023-11-03
    /
    zh-hans_office_suite_2007_service_pack_1_x86_cd_x13-87870.iso
    ed2k://|file|zh-hans_office_suite_2007_service_pack_1_x86_cd_x13-87870.iso|576151552|03E502286FE1AA2C4B954EE81328EF8D|/

    cn_office_professional_plus_2007_dvd_X12-38713.iso
    ed2k://|file|cn_office_professional_plus_2007_dvd_X12-38713.iso|694059008|CFAE350F8A9028110D12D61D9AEC1315|/
  • 296
    @Ta 2023-11-01
    /

    @张小强,如果你想在一个已经写好的PHP程序中使用Swoole WebSocket,而不修改绝大多数代码,可以尝试通过引入Swoole WebSocket服务器作为一个独立的进程来实现。以下是一个示例,演示如何将Swoole WebSocket服务器集成到现有的PHP应用中:

    // 原有的PHP应用代码
    // ...
    
    // 在现有代码的某个地方,启动Swoole WebSocket服务器
    if (extension_loaded('swoole')) {
        $server = new Swoole\WebSocket\Server('0.0.0.0', 9502);
    
        $server->on('open', function (Swoole\WebSocket\Server $server, Swoole\Http\Request $request) {
            // WebSocket 连接建立时的处理
            echo "WebSocket connection opened\n";
        });
    
        $server->on('message', function (Swoole\WebSocket\Server $server, Swoole\WebSocket\Frame $frame) {
            // 接收到 WebSocket 消息时的处理
            echo "Received message: " . $frame->data . "\n";
    
            // 在这里可以根据需要进行处理,例如向其他客户端广播消息
            // $server->push($frame->fd, "Hello, client!");
        });
    
        $server->on('close', function (Swoole\WebSocket\Server $server, $fd) {
            // WebSocket 连接关闭时的处理
            echo "WebSocket connection closed\n";
        });
    
        $server->start();
    }
    

    在上述示例中,我们将Swoole WebSocket服务器集成到现有的PHP应用中,只在特定的条件下(例如检查Swoole扩展是否可用)启动WebSocket服务器。这意味着你的应用程序可以继续运行,而不需要大规模修改现有代码。

    WebSocket服务器监听在端口9502,并处理WebSocket连接的打开、消息和关闭事件。你可以根据实际需求在这些事件回调中添加处理逻辑。现有的PHP应用程序和Swoole WebSocket服务器可以并行运行,处理不同类型的请求。

    需要确保在运行WebSocket服务器时,已经安装了Swoole扩展,你可以使用composer require swoole/swoole来安装。在生产环境中,你可能需要使用进程管理工具来管理Swoole WebSocket服务器,以确保它稳定运行。

    这种方法允许你将Swoole WebSocket服务器与现有应用程序集成,而不需要大规模修改现有的代码,从而快速实现WebSocket功能。